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世卫组织把沉迷网络视频游戏导致的心理和行为障碍定义为心理健康障碍

2018-06-19   浏览量:  文章来源: 世界医疗网

核心提示:随着智能手机及平板电脑的普及,游戏成瘾不断蔓延...

  6月18日,世界卫生组织(WHO)宣布,把沉迷于网络游戏或电视游戏妨碍日常生活的“游戏障碍”认定为新的疾病,作为依赖症的一种列进了最新版《国际疾病分类》。这是由于随着智能手机及平板电脑的普及,游戏成瘾不断蔓延,在包括日本的世界各国已成为问题。

  WHO负责人指出“有估算显示玩游戏的人中有2至3%存在游戏障碍”。之前没有正式的疾病名称,此次通过列入作为国际标准的疾病分类,负责人强调“期待在各国的诊断病例增加、推进研究,能有助于确立治疗方法”。

  WHO定义的游戏障碍具有以下特征:无法控制想玩游戏的冲动,与日常生活相比更重视游戏,即使出现健康受损等问题仍然继续玩。如果给家庭、社会、学业及工作造成严重障碍,这些症状至少持续12个月,则可以诊断为患有游戏障碍。

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  “游戏障碍”被定义为一种游戏行为模式,其特征对是游戏的控制能力减弱,游戏优先于其他兴趣和日常活动,甚至产生负面后果。“游戏障碍”的诊断标准如下:

  (1)对个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域带来重大损害;

  (2)经历至少12个月的这种损害。

  世界卫生组织建议玩家留意自己的玩游戏时间,当他们因玩游戏排斥了其他日常活动时,应该警惕身体、心理健康和社会功能的变化。


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